Home

Jul. 5th, 2008

zadov

If Vampire: The Masquerade - Redemption were a film...

Забавная фантазия о том, что неплохо бы было по одноименной игре фильмец снять и какие бы актеры подошли. Одни только актеры в этом трейлере обойдутся, наверное, в цену одной части "ВК".

Фильм-то вообще давно уже сняли - это совершенно безобразный сериал "Kindred". И вторая часть "Маскарада" давно вышла - не менее безобразная игра "Bloodlines". Что же касается самого "Redemption", то там в первой части была атмосфера, которая напоминала Disciples 2 и в эту игру можно было играть исключительно ради красивой музыки, красивых вампирских диалогов и красивых локаций - Вена, Прага, улица алхимиков, старое еврейское кладбище, голем и так далее... White Wolf успешно наложил на все эти прелести огромную кучу и стал развивать направление а ля "Блейд". Полное кю.
Музыка )
Tags: ,

Dec. 6th, 2007

zadov

Мандала для плана Лимбо


Мандала, предназначенная для медитации на Лимбо, наиболее хаотичный из планов Planescape:
"Limbo is a plane of pure chaos. Untended sections appear as a roiling soup of the four basic elements and all their combinations. Balls of fire, pockets of air, chunks of earth, and waves of water battle for ascendance until they in turn are overcome by yet another chaotic surge. However, landscapes similar to ones found on the Material Plane drift through the miasma: bits of forest, meadow, ruined castles, and small islands. Limbo is inhabited by living natives. Most prominent of these are the githzerai and the slaadi. In Limbo, most petitioners take the form of unthinking, ghostly spheres of swirling chaos. Limbo has no layers. Or if it does, the layers continually merge and part, each is as chaotic as the next, and even the wisest sages would be hard-pressed to distinguish one from another."
По углам видны физиономии Слаади, лягушкообразных демонов, обитающих в данном мире.

Aug. 6th, 2007

zadov

GURPS и AD&D как неистощимый источник абсурдного юмора

Сегодня я впервые за долгое время водился по GURPS. Надо сказать, что я уже давно разочарован в настольных ролевых играх, т.к. потенциал их необычайно сложно раскрыть, в связи с тем, что нужно не только изобрести интересный мир, но также желательно создать огромный объем дополнительной информации - рисунки, музыка и т.д., чтобы было соответствующее настроение. Но самое ужасное - это необходимость подогнать модуль под интересы игроков, при том, что ни мастер, ни сами игроки заведомо не являются идеальными.
Read more... )
Tags: , , ,

Jun. 8th, 2007

zadov

Печаль по Торменту

Прослышал я про некий проект "Planescape trilogy" и сразу же был им повергнут в уныние, ибо вместо того, чтобы юзать нормальный торментовский движок, его сделали на основе Neverwinter nights. А графика там настолько ужасная, что сразу отбивает всякое желание играть. Не planescape это.
Вот человек, который вряд ли знает про Planescape, но клип у него получился более чем плейнскейповый.

Мой любимый индийский певец Далер Менди и его "Тунак Тунак"


Вариация на данную тему в World of Warcraft
zadov

July 2008

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Tags

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com